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//4.setStorageSync与setStorage的区别:如果后续的操作需要使用更新storage后保存的data,则使用setStorageSync使用异步性能更好,使用同步数据更安全 //4.setStorageSync与setStorage的区别:如果后续的操作需要使用更新storage后保存的data,则使用setStorageSync使用异步性能更好,使用同步数据更安全
export default { export default {
onLaunch: function() {//初始化完成时触发(全局只触发一次 onLaunch: function() {//初始化完成时触发(全局只触发一次
// let openid=uni.getStorageSync("openid") let openid=uni.getStorageSync("openid")
// if(!openid){ if(!openid){
uni.navigateTo({ uni.navigateTo({
url: "pages/vlog/vlogIndex/vlogIndex" url: "pages/vlog/vlogIndex/vlogIndex"
}) })
// } }
}, },
onShow: function() { onShow: function() {
......
...@@ -104,12 +104,12 @@ __webpack_require__.r(__webpack_exports__); ...@@ -104,12 +104,12 @@ __webpack_require__.r(__webpack_exports__);
//4.setStorageSync与setStorage的区别:如果后续的操作需要使用更新storage后保存的data,则使用setStorageSync使用异步性能更好,使用同步数据更安全 //4.setStorageSync与setStorage的区别:如果后续的操作需要使用更新storage后保存的data,则使用setStorageSync使用异步性能更好,使用同步数据更安全
var _default = { var _default = {
onLaunch: function onLaunch() {//初始化完成时触发(全局只触发一次 onLaunch: function onLaunch() {//初始化完成时触发(全局只触发一次
// let openid=uni.getStorageSync("openid") var openid = uni.getStorageSync("openid");
// if(!openid){ if (!openid) {
uni.navigateTo({ uni.navigateTo({
url: "pages/vlog/vlogIndex/vlogIndex" }); url: "pages/vlog/vlogIndex/vlogIndex" });
// } }
}, },
onShow: function onShow() { onShow: function onShow() {
......
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